在游戏愈发耗费大量画面,声光,音乐,故事,背景等等资源的现在,有没有人考虑过,其实游戏的本质可以简单得不能再简单?决定一个游戏是否好玩,到底依靠的是什么?一个完全靠表面支撑起来的游戏,是不是遗忘了”游戏”的本质?
一个像素,一个提示音,一个按键,这是这款游戏”点”的全部组成部分:
预览图片:
现在,来感受一下这个简单到极限是什么程度吧:
如何开始
按下PLAY即可
游戏目的
使屏幕左端的点到达屏幕右端,不要碰到屏幕上部或下部
玩法说明
鼠标左键或者空格键控制
按下1键重启游戏
完成一关的标志是点在连续提示音中回到屏幕左端
其余具体关卡的规律……请自行摸索,这是这个游戏最大的乐趣所在